The Secret World - 19 Мая 2010 - Crazy-Radio
Приветствую Вас Гость | RSSГлавная | Регистрация | Вход

Меню сайта

Форма входа

E-mail:
Пароль:

Наша Команда

Копилка

Мы есть....

счётчики и кнопки

Rambler's Top100 Сервис чатов
Главная » 2010 » Май » 19 » The Secret World
12:16
The Secret World
Со слов Рагнара Торнквиста, продюсера и руководителя проекта, идея игры родилась почти десять лет назад.
Все это время идея крепла, обрастала новыми мыслями, а в середине лета 2006 года Funcom приступили к реализации.
Рагнар описывает ситуацию так: «Мы всегда хотели создать нечто совершенно не похожее на стандартные онлайн-игры.
Традиционные фэнтези-вселенные интересны, но хочется же чего-то нового. Мы решили воссоздать реальность,
в которой каждый бы чувствовал себя частью чего-то большого и таинственного, почти сакрального, такого,
к чему бы и хотелось, и одновременно боязно было прикоснуться. По-моему, самое близкое к современной
действительности и в то же время таинственное — это легенды».
Вселенная The Secret World — это, с одной стороны, наша обыденная реальность, но в ней происходит
нечто необычное. Игра объединяет сразу два мира. Привычную для нас матушку-Землю со всеми ее особенностями:
техническим прогрессом, миллионами людей, огромными мегаполисами.
Но есть и другая Земля — параллельный сверхъестественный мир. На первый взгляд, в нем все точно так же,
как и в реальном. Но стоит присмотреться повнимательней, и вы обнаружите массу отличий. В знакомых, казалось
бы, городах живут крайне необычные сказочные существа, на каждом шагу поджидают тайны и загадки...
Если вы думаете, что граф Дракула не существует, а ведьмы не летают на метлах под полной луной в центре Парижа
— мы вас быстро в этом разубедим.
Авторы проекта утверждают что в игре будет много реально существующих городов, таких как Лондон , Нью-йорк и
Шанхай, наполненных мистическими чудесами.
Они работают только с самыми известными загадками и мифами. Например, Лох-Несское чудовище и замок Дракулы в игре
будут обязательно. Авторы постараются встроить в игру и несколько малоизвестных мифов, и даже их собственные
фантазии. Обратите внимание, все мифы в параллельном мире представлены как часть реальности. У игроков не будет сомнений
в том, что все это действительно существует
рассказывать что-то конкретное о расах и классах пока, к сожалению, администрация отказывается. Зато могут сообщить вот что.
В игре будет огромное количество разных характеристик для индивидуализации вашего персонажа. Вспомните систему индивидуализации Age of Conan,
где можно с невероятной точностью изменять каждый мускул.Они собираются поднять планку еще выше и сделать Secret World первой игрой, где вы
сможете узнавать персонажей не только по внешнему виду, но и по мимике. Так же в игре будут совмещаться классическое оружие, такое как мечи и
кинжалы,и огнестрельное, такое как автоматы и дробовики. Авторы проекта совместили два режима игры. Игрок может играть как в режиме первого лица, так
и в режиме третьего лица.

Крайне необычна сюжетная линия игры. Четко она вообще никак не обозначена, но разработчики дают множество намеков на то,
что основная задача игрока — разгадать все загадки и тайны. Директор Funcom Тронд Арне Аас отвечает на вопрос о сюжете очень
уклончиво: «Прописывая сюжет, мы понимали, что миллионы геймеров ужасно устали от традиционных фэнтезийных и научно-фантастических
вселенных. Secret World — это новый шаг в сознании геймеров. Именно в этом главное отличие этой игры от, скажем, «Конана».
Ведь «Конан» — это проект, основанный на таинственном, но все же знакомом, предсказуемом фэнтезийном мире. А к SW нужен совсем
другой подход: игра помещена в наш, реальный мир с привкусом сказок и мифов, которые взяты из нашей собственной истории, из книг,
из фольклора. И от этого мир игры одновременно и знаком, и необычен».

Несмотря на расплывчатость формулировок, Funcom, судя по всему, готовит очередной переворот в жанре MMORPG. Смоделировать в онлайне
Землю целиком еще никто не пытался. К тому же разработчики не просто копируют реальность, а создают сразу два мира, один из которых
будет очень похож на наш, а второй будет наполнен самыми разными загадками и легендами.

Современные MMORPG — это, по сути, одна большая масса клонов. Принципы геймплея не меняются много лет подряд, всем уже порядком
приелись стандартная прокачка, одинаковые квесты, узнаваемый сеттинг. А все тайтлы, которые, по идее, должны были быть нестандартными
и новаторскими, себя, к сожалению, не оправдали. У Funcom есть неплохой шанс изменить представление о том, какой должна быть интересная MMORPG.

Дата выхода игры весьма расплывчита. Но будем надеяться, что к концу этого года она, все таки, выйдет в свет и по настоящему нас удивит.

Информация о данном проекте была взята и обработана из журнала "Игромания"

Прикрепления: Картинка 1
Просмотров: 162 | Добавил: Маньяк
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Winamp

ICQ Прямого Эфира

594-132-688

Реклама

Статистика

Зарег. на сайте
Всего: 68
Новых за месяц: 2
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Из них
Администраторов: 2
Модераторов: 2
Проверенных: 0
Обычных юзеров: 64
Из них
Парней: 51
Девушек: 15

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Crazy-Radio.ru © 2010. Используются технологии uCoz