Вы любите это. Вам нравится, когда это выставляют напоказ. Ну, иначе зачем бы вам быть фанатом серии Mortal Combat, правильно?

NetherRealm это заметили и перешли на новый уровень: теперь через все страдания своих персонажей проходит само продолжение серии. Садизм над садизмом. We need to go deeper.

Итак, солянка того что нам показали.


Первое. Гринд, лутбоксы, расходники, скины, ещё больше гринда, пр ... Читать дальше »

Просмотров: 5 | Добавил: Даник | Дата: Вчера | Комментарии (0)

The Elder Scrolls: Blades - это классический Dungeon Crawler (жанр игр с ползанием по подземельям). Игра создана на основе первых игр серии Elder Scrolls и выходит на всех актуальных платформах.
Условно-бесплатная мобильная игра от  вышла в ранний доступ для устройств под управлением iOS и Android чуть больше недели назад, но ее уже скачали более 1 млн. раз. При этом, по данным Sensor Tower, разработчики уже заработали более $500 000 на пользователях iOS-устройств. Статистика покупок на Android пока недоступна.

Действие игры "The Elder Scrolls: Blades" разворачиваются сразу после Великой войны, когда Талмор вовсю охотиться на оставшихся агентов ордена Клинков, который теперь является вне закона. Известно, что герой состоит в древнем имперском ордене Клинков. Изгнан ... Читать дальше »
Просмотров: 25 | Добавил: Даник | Дата: 09.04.2019 | Комментарии (0)

Новостной редактор Kotaku Джейсон Шрайер больше месяца изучал историю разработки Anthem, опросив для своего расследования девятнадцать бывших и нынешних сотрудников BioWare. Материал получился по-настоящему большим и детальным.

Изменение концепции, текучка ведущих кадров, невнятное ТЗ

Разработка Anthem началась в 2012 году вскоре после выхода Mass Effect 3. Тогда команда Кейси Хадсона захотела заняться нетипичным для себя проектом. Так родилась идея создать кооперативный шутер в онлайновом мире со ставкой на выполнение сложных заданий.

В изначальной вариации проекта лут, который в итоге окажется главным элементом прогрессии, был на второстепенных ролях, а основным ... Читать дальше »

Просмотров: 27 | Добавил: Даник | Дата: 04.04.2019 | Комментарии (0)

Dead Cells, одна из лучших игр в жанре метроидвании, стала «платиновой». О том, что её продажи превысили миллион копий, её ведущий дизайнер Себастьян Бенар (Sébastien Bénard) сообщил на мероприятии Game Developers Conference 2019. Разработчики из французской Motion Twin также рассказали о разделении продаж по платформам и значении успеха проекта для студии.

Картинки по запросу Dead Cells

60 % копий было продано на PC. Это неудивительно: в течение первых тринадцати месяцев (с 10 мая 2017 года по 7 августа 2018-го) игра была доступна только в Steam по программе раннего доступа. Ра ... Читать дальше »

Просмотров: 31 | Добавил: Даник | Дата: 26.03.2019 | Комментарии (0)

Спустя почти два месяца пребывания в закрытом бета-тестировании Иннова объявила о подготовке к запуску многопользовательского шутера от первого лица IronSight. Серверы ЗБТ будут закрыты 26 марта 2019, после чего издатели обещают объявить точную дату старта ОБТ. В официальном объявлении говорится о том, что начнется оно в течение «считанных дней», так что ждать долго нам, вероятно, не придется.

IronSight готовится к старту ОБТ

Кроме того, вплоть до официального запуска наборы основателя будут продаваться со скидкой 30%. Приобрести их можно на официальном сайте.
Описание Игры
Просмотров: 24 | Добавил: Даник | Дата: 22.03.2019 | Комментарии (0)